Descripción de un Plan de Capacitación para Personal de Alto Nivel Jerárquico aplicable a empresas multinacionales, con base a la formación de desempeño gerencial obtenida de las sesiones de Juego de Negocios

Autores/as

  • Lineth Crespo Calvo

DOI:

https://doi.org/10.52428/20758960.v8i22.835

Palabras clave:

Capacitación, Gerentes, Reflexión, Análisis, Colaboración, Cambios, Rendimiento, Competencias

Resumen

El presente artículo expone los resultados del documento de tesis que tuvo como objetivo elaborar un plan de capacitación enfocado
a altos niveles jerárquicos de la empresa Drago, para el desarrollo de competencias y conocimientos, potencialmente reforza bles según el diagnóstico de las evaluaciones de 360 grados. El programa de capacitación fue desarrollado en base al programa The lnternational Masters in Practicing Management, orientado al desarrollo integral de los gerentes. Se hizo un análisis de la empresa y su competencia utilizando los datos cuantitativos resultantes del juego en el simulador The Business Strategy Game (BSG), que proporcionó los resultados de rendimiento dentro de la industria de calzados deportivos. Fue posible evaluar el desempeño entre las empresas de calzados deportivos y, por lo tanto, compararlas con los resultados del desempeño de Drago y sus gerentes. Se realizó un análisis de rendimiento de los gerentes de la empresa Drago, comparándolos con el desempeño de los gerentes de las empresas competidoras, a través de los resultados cualitativos de CAPSIM, que aplicó una evaluación de 360 grados, identificando las competencias gerenciales a ser mejoradas. El programa de capacitación del personal para la empresa de zapatos deportivos Drago fue planeado para permitir a los gerentes de la empresa incrementar el desempeño de las áreas bajo su cuidado y de la empresa en general, a través de procesos de reflexión, análisis, conocimiento del entorno, aplicación de cambios y redes de colaboración, experimentando la teoría en la práctica.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Citas

Serradell, E. (2014). El uso de los juegos y simuladores de negocio en un entorno docente. Consultado en diciembre 2017. Recuperado de: http://oikonomics.uoc.edu/divulgacio/oikonomics/_recursos/documents/01/serradell-es.pdf https://doi.org/10.7238/o.n1.1407 DOI: https://doi.org/10.7238/o.n1.1407

Miranda, M. (1993). Juegos de empresa. Herramienta para entrenar, desarrollar e identificar potencialidades. Consultado en diciembre 2016.Recuperado de: http://www.iacat.com/l-Cientifica/JUEGOSDEEMPRESA.htm

Alles, M. (2005). Desarrollo del Talento Humano: Basado en Competencias. Buenos Aires, Argentina: Granica.

Capsim (2017). Multisource Assessment Tool far Business Schools to Measure Soft Skills. Consultado el 23 de enero 2017. Recuperado de: http://www.capsim.com/assessments/capsim360

Chiavenato, l. (2009). Gestión del Talento Humano. 3ra ed. México. D. F. México: Me Graw Hill.

Chiavenato, l. (2011). Administración de Recursos Humanos 9na ed. México. D. F. México: Me Graw Hill.

Mintzberg, H. (2005). Directivos No MBAs. 2da ed. España: Ediciones Deusto.

Vara, A. (2015). Los 7 pasos para elaborar una tesis. Lima, Perú: Macro EIRL

Descargas

Publicado

2017-08-30

Cómo citar

Crespo Calvo, L. (2017). Descripción de un Plan de Capacitación para Personal de Alto Nivel Jerárquico aplicable a empresas multinacionales, con base a la formación de desempeño gerencial obtenida de las sesiones de Juego de Negocios. Revista Compás Empresarial, 8(22), 55–62. https://doi.org/10.52428/20758960.v8i22.835

Número

Sección

Artículos Científicos