La aplicación de videojuegos para el desarrollo educativo y académico en la Universidad del Valle

Autores/as

  • Earvin Flores Bazualto

DOI:

https://doi.org/10.52428/20758960.v8i22.831

Palabras clave:

Aprendizaje, Tecnología, Videojuegos, Disciplina

Resumen

El presente trabajo de investigación describe el proceso productivo de la elaboración de materiales audiovisuales para la nueva Carrera Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos de la Facultad de Electrónica e Informática, que ha iniciado su gestion el año 2017. El objetivo es diagnosticar el nivel académico al que están sujetos los estudiantes que representan la primera generación de esta disciplina, con el propósito de valorizar y difundir la reciente rama profesional que brinda la Universidad Privada del Valle.

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Citas

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Publicado

2017-08-30

Cómo citar

Flores Bazualto, E. (2017). La aplicación de videojuegos para el desarrollo educativo y académico en la Universidad del Valle. Revista Compás Empresarial, 8(22), 30–34. https://doi.org/10.52428/20758960.v8i22.831

Número

Sección

Artículo de actualización