La aplicación de videojuegos para el desarrollo educativo y académico en la Universidad del Valle
DOI:
https://doi.org/10.52428/20758960.v8i22.831Palabras clave:
Aprendizaje, Tecnología, Videojuegos, DisciplinaResumen
El presente trabajo de investigación describe el proceso productivo de la elaboración de materiales audiovisuales para la nueva Carrera Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos de la Facultad de Electrónica e Informática, que ha iniciado su gestion el año 2017. El objetivo es diagnosticar el nivel académico al que están sujetos los estudiantes que representan la primera generación de esta disciplina, con el propósito de valorizar y difundir la reciente rama profesional que brinda la Universidad Privada del Valle.
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Derechos de autor 2017 Earvin Flores Bazualto
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